jeudi 23 octobre 2008

Nintendo DSi - Japanese Features Tour video

[Translation - Traduction] Rhythm Tengoku Gold



- Japan release date: July 31, 2008
Rhythm Tengoku Gold is the Nintendo DS sequel to GBA's Rhythm Tengoku. Each level is a minigame which requires the player to perform certain actions in sync with the rhythm to create a beat to go along with the background music. NTSC-uk hosts a complete screen translation.

> AVAILABLE HERE <
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- Date de sortie Japon: 31 juillet 2008
Rhythm Tengoku Gold est la suite portée sur Nintendo DS du déjanté Rhythm Tengoku sur GBA. Chaque niveau est un mini-jeu qui requiert certaines actions de la part du joueur de manière synchronisée avec le rythme afin de reproduire la mesure adaptée à la musique de fond. NTSC-uk héberge une traduction d'écran très complète qui rend le jeu accessible pour un occidental.

> DISPONIBLE ICI <


dimanche 19 octobre 2008

Boku ha Kôkû Kanseikan DS et les simulations de contrôle du traffic aérien



Kôkû Kanseikan DS a "enfin" été adapté pour le marché américain (en tant que Air Traffic Chaos) et bénéficie logiquement d'une traduction en anglais (et d'un prix allégé à savoir 24.90$ soit 17.52 euros). Pour l'avoir essayé, le rédacteur de ces lignes, avoue avoir pris un certain pied très coupable à plus d'un titre. Tout d'abord en raison d'un vrai plaisir procuré par la gestion de SON aéroport et de SES avions virevoltants comme de petites figurines.. et enfin très coupable, en constatant d'horribles boulettes entrainant des collisions aériennes et au sol. Alors oui, la pochette US est un viol pour les yeux (je n'ai d'ailleurs pas pu me résoudre à la mettre sur ce post) mais au moins cette version vous permettra-t-elle de comprendre ce que vous faîtes... car le japonais associé aux commandes de contrôle du traffic aérien peut rendre sérieusement chèvre. Pour reprendre depuis le début, vous êtes donc un aiguilleur du ciel aux commandes de la tour de contrôle. Vous devrez gérer les arrivées et départs des avions, les pistes et couloirs aériens en prenant en compte les condition météorologiques ainsi que le stress des pilotes. Au programme, 5 aéroports, 7 types d'avions différents, 3 niveaux de difficultés incluant 5 sous-niveaux et une compatibilité vibration avec le Rumble pack. A la critique officielle du site IGN je préfère largement celle d'un vrai joueur comme celle-ci. Car pour le classer dans les jeux pour enfant comme le fait le mec d'IGN, il faut vraiment ne pas y avoir jouer ! Le challenge et surtout le stress sont omniprésents dès lors que l'on dépasse le niveau Rookie, et que 4 avions demandent à atterir pendant que 3 ou 4 autres vous sollicitent avec insistance pour décoller, et ce, sur le même tarmac !

Boku ha Kôkû Kanseikan DS est l'occasion de revenir rapidement sur ce genre de simulation originellement développé sur PC depuis 1998 (notamment Boku wa Koukuu Kanseikan 2: Fukuoka Oriental Wings développé par TechnoBrain).Il semble avoir fait son apparition sur le support console par le biais de la GBA avec Boku Ha Koukuu Kanseikan qui n'avait bien entendu jamais été localisé. La version DS en reprend la vue 3D isométrique mais au delà des options supplémentaires c'est surtout la maniabilité au stylet par rapport à celle aux boutons qui ajoute au plaisir de jeu. Pour revenir à la version GBA, celle-ci est quasi introuvable à part peut-être en occasion ou sur yahoo auction japan. je m'autorise donc à vous donner un lien où vous pourrez télécharger le rom correspondant (c'est ici: http://www.frozen-roms.in/details_1998.html)

un tuto en français s'il vous plaît, est disponible sur l'excellentissime site JapanGames FAQ ià cette adresse: http://japangames.free.fr/FAQ/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3&sid=79fcf1e3fe002af1c108ce0c77b56106

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Pour les versions PSP, SONIC POWERED, développeur de tous les Boku Ha Koukuu Kanseikan, a opté pour de la vraie 3D et des éditions dédiés à des aéroports. 3 jeux sont ainsi sortis:

- Boku Ha Koukuu Kanseikan Tokyo Intl. Narita
Video: http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/rjaa.wmv
Démo téléchargeable ici: http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=82&a=dl
DISPONIBLE ICI

- Boku Ha Koukuu Kanseikan Okinawa Naha
Video: http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/roah.wmv
Démo téléchargeable ici: http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=81&a=dl
DISPONIBLE ICI

- Boku Ha Koukuu Kanseikan New-Chitose
Une mode d'Enregistrement/Replay a été ajouté
Video: http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/rjcc.wmv
DISPONIBLE ICI

Ces versions ""next-gen"" incluent des fonctions réseaux. Pour la DS il s'agit de partager ses scores avec 7 autres joueurs autrement dit une frénésie absolue. Quant à la PSP, j'avoue ne pas le savoir, alors si vous avez l'info, faîtes la passer dans les commentaires.

Pour conclure, sachez que si vous êtes un "fan" du traffic aérien japonais (ça doit bien exister à l'instar des maniaques de Densha...) TechnoBrain est toujours spécialisé dans l'univers du transport aérien. Ainsi, en plus des logiciels qu'ils continuent de développer pour PC (24 jeux listés dont le récent Air Traffic Controller 3 - Tutoriel video en anglais ici) consoles et même téléphones portables (pour les opérateurs WILLCOM, KDDI, DoCoMo et SoftBank - Ici dans la section "Software"; Tous utilisent une vue en 3D isométrique.), leur site distribue des DVD vidéos sur le Concorde et des aéroports, propose des liens vers des goodies de lignes aériennes (eh oui...) via AirShop) mais aussi vers les sites webs de compagnies aériennes, d'aéroports japonais ou de pages persos s'intéressant au sujet : http://www.technobrain.com/20050105/top/frame2/link.php

Liens bonus:

- Site officiel anglais
- Pour en savoir plus sur le travail des aiguilleurs du ciel - article wikipedia + de très bons liens en bas de page
- Pour écouter des ordres vocaux d'aiguilleurs du ciel...
- Page du Ministère des transports japonais dédié à l'ensemble des aéroports japonais avec situation géographique et détails de chacun
- Le TOKOROZAWA AVIATION MUSEUM avec des simulateurs de vols pour les enfants
- L'aéroport de Tokyo - Narita - site en anglais
- L'aéroport de Tokyo - Haneda - site en anglais
- L'aéroport d'Hokkaido, le New Chitose - site en anglais
- L'aéroport de Kobe
- Le terminal d'Hakodate
- L'aéroport Yamaguchi Ube
- L'aéroport de Yamagata
- L'aéroport de Tottori
- L'aéroport de Nagano, le Shinsu Matsumoto Airport
- L'aéroport Aso Kumamoto - site en anglais
- L'aéroport de Sendai

samedi 18 octobre 2008

Boku ha Kôkû Kanseikan DS & Air Traffic Control Simulations



Boku ha Kôkû Kanseikan DS developped by Echelon, has "finally" been adapted for the US market and therefore has been traduced in english as Air Traffic Chaos. After trying, i can easyly confess this software brings some great guilty pleasures. First off, because managing your airport and seeing your planes moving like toys you'd command is pretty fun and secondly, (an other kind of very naughty pleasure) because your worst mistake will remind you what's at stake here: avoid air and ground collisions...
Yes, the US artbox will rape your eyes with its kiddy and ugly design (I even couldn't resign myself to post it here) but at least this version will allow you to understand what you're doing... because in the original version Air Traffic Control commands mixed with japanese language could be discouraging. To sum up, you're an air traffic controller and therefore you have to manage arrivals and departures, take-off and landing lanes, airport platforms with changing weather conditions and pilots' stress rising as time goes by. You'll enjoy 5 different airports, 7 types of planes, 3 difficulty levels including five sub-levels and a rumble pack compatibility. IGN's official review completly misunderstood the game so i'd rather link to this user's review. The guy obviously didn't play the game longer than 5 min to say it's a kid game !!! Believe me, the game is all about challenge & stress cause managing 4 planes waiting to land off while 4 others are screaming in the mic to take off when there's only one tarmac, two airlanes, and five gates, is NO PICNIC.

This release is an oportunity to set up a little overview of this particular genre that was born around 1998 on the PC (in particular with Boku wa Koukuu Kanseikan 2: Fukuoka Oriental Wings developped by TechnoBrain). It seems it made its debut on a console support with GameBoy ADVANCE's Boku Ha Koukuu Kanseikan wich of course have never been localized. By the way, the DS version uses quite the same graphics and the exact same isometric 3D view as the GBA game. Nevertheless, besides some new options, the best addition in the DS game is a great playability improvement with the stylus support to give order on the flight board. To go back to the GBA game, this rarity is now almost unobtainable (despite maybe on a "used" section of an import eshop or on yahoo auction) so I allow myself to give a link where you'll be able to download the rom (there: http://www.frozen-roms.in/details_1998.html
).
A french tutorial is available here on JapanGames FAQ : http://japangames.free.fr/FAQ/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3&sid=79fcf1e3fe002af1c108ce0c77b56106

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For the PSP versions, SONIC POWERED, developper of the entire Boku Ha Koukuu Kanseikan series, opted for real 3D and different editions dedicated to one singles airports. Therefore, 3 games focusing on 3 airports have been released:

- Boku Ha Koukuu Kanseikan Tokyo Intl. Narita
Video: http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/rjaa.wmv

Downloadable demo here:
http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=82&a=dl
AVAILABLE HERE

- Boku Ha Koukuu Kanseikan Okinawa Naha
Video: http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/roah.wmv

Downloadable demo here:
http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=81&a=dl
AVAILABLE HERE

- Boku Ha Koukuu Kanseikan New-Chitose
a recording/replay mode is included
Video:
http://www.sonicpowered.co.jp/bokukan/movie/rjcc.wmv
AVAILABLE HERE

These "next-gen" versions include network functions. With the DS, you'll be able to share your scores with 7 other players wich is to say "online extravaganza" :). Regarding the PSP, to be honest... I just don't know (so please feel free to add this info in your comments).

To conclude, if you're a "Japan oriented ATC"'s total otaku (Densha fans r the proof such species exist!), Technobrain is still active and specialized in ATC simulations for PCs (they just released Air Traffic Controller 3 for PC - english video tutorial here) and various air transport themed games (with more than 24 listed on their site), consoles and even mobile phones (for operators WILLCOM, KDDI, DoCoMo and SoftBank - Here in the "Software" section; They all use 3D isometric graphics). Moreover, the site sells DVDs regarding the Concorde, Japanese airports (and even a CD album from a group inspired by plane and airport noises...), redirects toward japanese airline goodies via AirShop) and suggests links redirecting to japanese airline companies, japanese airports, or web pages focusing on different aspects of air traffic.

BONUS LINKS:
- If u want to know more about ATC
- To listen to air traffic controllers...
- Japanese Department of Transportation website, displaying every japanese airports specs and location
- The TOKOROZAWA AVIATION MUSEM with airflight simulators for kids
- Tokyo - Narita Airport - website in english
- Tokyo - Haneda Airport - website in english
- Hokkaido New Chitose Airport - website in english
- Kobe Airport
- Hakodate Terminal
- Yamaguchi Ube Airport
- Yamagata Airport
- Tottori Airport
- Nagano, Shinsu Matsumoto Airport
- Aso Kumamoto Airport - website in english
- Sendai Airport

lundi 13 octobre 2008

Taiko No Tatsujin Wii - TGS 2008 - Gameplay video




A much better video (with game description, gameplay, and quality footage...) can be seen there : http://www.diginfo.tv/2008/10/16/08-0521g-r-en.php
The game is scheduled to be released December 11, 2008. This time the drums will be wireless but connected to the Wiimotes. Still, i doubt the power inside the wiimote will be enought to feed the drums so prepare to buy a load of batteries.

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Une bien meilleure vidéo en terme de qualité et d'intérêt, est disponible à cette adresse avec description du jeu et gameplay: http://www.diginfo.tv/2008/10/16/08-0521g-r-en.php

La sortie du jeu est prévue au Japon 11 Décembre 2008. Les tambours seront sans fils et reliés aux Wiimotes. Cependant, je doute que le courant distribué par la Wiimote sera suffisant pour alimenter les tambours, alors p^réparez vos paquets de piles.

jeudi 2 octobre 2008

The Nintendo DSi

To sum up the informations about the Nintendo DSi :
- no more GBA slot
- a little lighter & thinner
- enlarged screens (17% bigger)
- better speakers
- Audio files player
- 2 x 3 megapixels (640x480) cameras
- a "Wii channels"-like menu
- more internal memory for applications
- SD memory card slot
- Built-in OPERA browser
- thanks to these 2 additions, downloadable content such as games (DSiWare) is now
possible via the DSi Shop.
- Japan release date: 2008, November 1
- USA & Europe release date: spring 2009
- retail price: ¥ 18,900 ($180)

Official website:

http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html

> Black model AVAILABLE HERE <
> White model AVAILABLE HERE <
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Pour résumer les informations concernant la Nintendo DSi:
- Plus de port GBA
- Un peu plus légère et fine que la DS Lite
- Ecrans agrandis d'environ 17%
- Améliorations des hauts-parleurs
- Lecteur de fichiers audio
- Deux appareils photo de 3 mégapixels (640x480)
- Un menu type "chaînes" emprunté à la Wii
- Plus de mémoire interne pour les applications
- Un port SD Memory Card
- Un navigateur internet OPERA intégré
- Grâce à ces deux nouveaux ajouts, le contenu téléchargeable comme des jeux par
exemple (DSiWare) fait son appartion via le DSi Shop
- Sortie Japon le 1er novembre 2008
- Sortie USA et Europe vers le printemps 2009
- Prix: ¥ 18,900 soit environ 125 €

Site officiel:
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html

> Modèle Noir DISPONIBLE ICI < > Modèle Blanc DISPONIBLE ICI <
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Web Brower demo



Photo Snapping demo



Music Player demo



SD Card slot



Flipbook demo - create animated clips


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NINTENDO Japanese Fall Conference 2008

Nintendo Wii




Nintendo DS & DSi